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《薄荷工厂》,好久不见这种小到可以放进口袋的桌游

桌游顽主    03-16 11:24

大家好我是艾伦。可能大多数资深桌游玩家日常遇到的最头疼的问题就是:这么大一盒的桌游怎么带出门?瞅了眼身上的双肩包,目测连一盒桌游都塞不下……

《薄荷工厂》,好久不见这种小到可以放进口袋的桌游

我可怜的双肩包……

有时想出个远门,旅行途中带几盒桌游供娱乐消遣,然而结果却是这样:

《薄荷工厂》,好久不见这种小到可以放进口袋的桌游

我这是旅游还是卖桌游呢……

有些桌游盒子虽小,但机制过于简单,重开性低;策略度稍微高一些的桌游难免盒子大,不方便携带。

为解决这一困扰,自2015年起,BoardGameGeek每年都会举办“薄荷糖铁罐”桌游设计大赛,机制、主题不限,唯一的限制就是桌游要能被装进小小的薄荷糖铁罐之中。今天我们讲述的这款“短小精悍”的《薄荷工厂(mintworks)》,就是这项比赛曾经的获奖作品。

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不是我瞎吹牛,《薄荷工厂》真的很小很小盒,塞在裤兜里也都没问题。

底面积和一张万智牌差不多:

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高度比iPhone蓝牙耳机壳的宽度矮不少:

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别看盒子小,游戏配件非常丰富,说明书+各色Token+卡牌一应俱全。

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《薄荷工厂》是一款支持1-4人的轻策工放类桌游,浓缩了工放桌游的精华却又带一点竞速的味道。设置仅需3分钟,一局在20分钟以内,所需要的桌面空间也不大,可谓真能做到“随时随地来一局”。

游戏设置非常简单:台面中间放8张地点牌。将建筑计划牌堆面朝下放在一边,并抽出3张面朝上展示。每位玩家拿取3个薄荷Token工人。游戏开始!

《薄荷工厂》,好久不见这种小到可以放进口袋的桌游

每一轮游戏分为开发和维护阶段:

1、开发:玩家派遣自己的工人到地点卡上,进而聘请更多的工人、获取建筑计划卡、盖建筑等

2、维护:当所有玩家均跳过自己的回合后进入维护阶段,玩家将所有的工人回收。同时,部分建筑在此阶段会产生效果。

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当有玩家在维护阶段获得7分后游戏结束,分数最高的玩家获胜。

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别看游戏流程简单,游戏的策略度和重开性却不低。起始地点卡的组成变化将影响玩家对游戏整体策略的布局; 二十多张迥异的建筑计划卡为游戏提供了各种战术可能。玩家是选择直接抢至7分尽快结束游戏呢,还是在前期增加工人数以备后期的伺机爆发,亦或是通过抢占地点卡的归属权来限制对手的行动?二十分钟来一局即见分晓。

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游戏还精心设置了单人模式,独自出门旅行也不会感到无聊啦。

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有趣的是,游戏充分融合了“薄荷”这一概念,不光外壳是薄荷糖铁罐,工人们也都是薄荷Token,起始玩家要求为“口气最清新的”玩家等等,随处都能感受到设计师的用心。在大盒桌游称霸的今天,如此短小精悍且有趣的桌游确实不多见。

《薄荷工厂》,好久不见这种小到可以放进口袋的桌游

目前,《薄荷工厂》已上架顽主微店,定价109元

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