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这款老游比《全境封锁2》更优秀

TT玩加    03-16 01:25

《全境封锁2》于今日正式发售,号称本年度最受欢迎的射击RPG。毕竟《圣歌》在起跑线上就摔个踉跄,现在让它“追赶”《全境封锁2》这位后来者,几乎不可能。《全境封锁2》在画质、帧数上都有所提升,基本射击玩法与1代相近,有人笑称这是《全境缩水:华盛顿DLC》,但射击RPG的玩法,《全境封锁2》确实有着令人沉迷之处。

这款老游比《全境封锁2》更优秀

但“网游+RPG+射击=数值RPG”的这条公式,始终无法让人信服——敌人活如一个“海绵宝宝”的幻象。我的二次元动画幻想是有根有据的,射击类RPG(尤其是网游)总是以属性数据作为游戏的核心玩法。玩家通过更换强力武器和装备,提升战斗力。

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敌人随着等级提升,增加自身血量和装甲。在双方火拼之中,两波人马连开数百枪,躯体都被打成无数孔洞的海绵,可双方依然神清气爽、活蹦乱跳,恍如一只经常与派大星打闹的海绵宝宝。

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这种属性提升,让玩家的“实力”骤然上升。但正正就是这种看重属性数据的射击RPG,毁了射击游戏应有的体验——电光火石之间,千里取人首级。我接触的射击RPG里头,《杀出重围:人类分裂》是别树一帜的。

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它的强化系统可不像《全境封锁》那样,反倒是浓密重彩在强化技能上作文章。强化过后,你不会觉得主角詹森在属性上明显的提升,而是他会获得各种先进技能。

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詹森发动各种强化技能的同时,搭配不同的枪械、弹药、准镜,甚至是射击模式,他能够打出多种连续的攻击套路。它具备RPG游戏应有的东西,射击游戏的快感也没有因此而缺失。射击游戏与RPG游戏结合,就应该是这幅模样!

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但考虑到《全境封锁2》是一款网游,而《杀出重围:人类分裂》又是一款单机,玩法上自然是术业有专攻。胜在《全境封锁2》还有PVE和PVP搭救,只要不重蹈上一作的外挂问题,受玩家追捧,应该不成什么问题,即便它被称作《全境封锁:华盛顿DLC》。

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