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最佳时机终于到来了!现在或许是你入坑《文明6》的黄金时间!

小魔游戏    02-14 18:14

许多SLG游戏的本体在刚发售时,其内容往往不尽人意。在玩家熟悉几个常用套路,并经过诸多BUG与恼人机制的洗礼后,便开始感到枯燥乏味。而厂商们解决此类问题的办法,则是用新DLC来逐步改善游戏的体验。

2K的《文明》系列鲜有大型资料片的频繁更新,所以游戏的整体价格也在可接受的范围内。待《文明》整部作品的质量达到理想的高度后,官方便会将全部的精力投入到下一部作品中。

起初,在《文明6》的本体推出后,简陋的游戏内容与几个毫无诚意的DLC遭到了众多玩家的吐槽。在当时,玩家只需要掌握“抢移民”、“宣战”、“爆铺”这三个步骤就可以轻松废掉临近的国度。这种十分单调的战狂玩法,再加上游戏中能造坦克的蛮族哨站,以及AI无理由的外交辞令,活生生地把《文明6》再次变成了“野蛮6”。

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“核平”可解决一切问题

不过,随着第一个大型资料片“迭起兴衰”的到来,“野蛮6”开始抽出了“文明”的新芽,那些热衷于“战狂”事业的玩家们,受到新内容忠诚度的影响,只能开始考虑新的对策。经过玩家们的潜心研究后,发现迭起兴衰中可以利用总督马格努斯的“砍树”效果大幅缩短奇观的建造时间,不再需要与AI争分夺秒,游戏再次变得无聊了起来。

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虽然《文明6》在去年五月份削弱了马格努斯的“破土者”能力,但在游戏中后期“砍树”依旧可以带来不少的收益。在去年11月末,2K公布了《文明6》的新资料片“风云变幻”,除了新文明与新单位的加入,还追加了5代的世界会议玩法,以及全新的“环境效应”,并对“砍树”做出了相应的惩罚手段。

新资料片风云变幻

6代世界会议的玩法在5代的基础上做出了大幅的改变,各文明参与的每一项议程都需要外交支持点数来完成。外交胜利的投票不再有城邦参与,玩家只需要通过友方的支持,获取10点外交胜利点数即可。战狂们需要的马匹、铁矿、铀矿等战略资源也改成了点数限制,生产对应资源的战斗单位则会消耗一定的点数,给予了科技文化流的种田玩家一丝喘息的机会。

此外,如果对局中有瑞典文明参与,世界议会还会额外增添诺贝尔奖的角逐,获得投票支持的前三名会奖励1-2名伟人,这一变化进一步缩短了文明的回合数,但同时也更考验玩家对资源的调控能力。

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世界议会回归

当文明的进程抵达工业时代后,会出现煤矿与电力等消耗性资源,它们既可以推动文明的发展进程,也有可能引发毁灭性的灾害,自此让某个国家一蹶不振。但《文明6》中的自然灾害不会像《罗马2:全面战争》那样顷刻颠覆某个国度的根基,只会造成局部的损坏,并让部分地块获得增益。

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自然灾害有时会带来额外的收益

尽管自然灾害能让某些地块更加肥沃,但在工业时代后,人为造成的灾害只会产生负面效果。不过,你可以通过消耗产能与资金来建造防护设施,抵消部分灾害。如果你在原子能时代建造了核电站,那就只能用资金维修的方式降低核泄漏发生的概率。迄今为止,游戏内还没有完美规避核泄漏事件触发的方法。

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“核泄漏”的威力堪比一枚核弹

《文明6》在两部资料片“迭起兴衰”与 “风云变幻”的补完之后,基本已达到了《文明5》“美丽新世界”的高度,世界议会与环境效应这两项内容改善了游戏中后期无所事事的状态,这足以让玩家们好好地研究一番。

根据《文明》系列的“优良传统”,官方下一次的“大型更新”可能就是《文明7》了,如果你想体验“转眼天亮”的快感,情人节的这次更新内容就是你最佳的入坑时间,人类上千年的文明发展将全部归于你的掌控之中。

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