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任天堂不重视中国市场?它其实从未放弃,2019大量新作支持中文!

手游那点事    02-14 17:21

大家好,我是你们的沙雕网友,雕妹。“沙雕游戏说”是手游那点事开辟的一个新栏目,吐槽每日游戏热点,下面就跟着雕妹一起开启吐槽模式叭~

任天堂不重视中国市场?它其实从未放弃,2019大量新作支持中文!

很多人认为,在游戏机三巨头中,任天堂是最不重视中国市场的一个,因为与自掏腰包帮第三方汉化的索尼和各种3A大作自带中文系统甚至配音的微软比起来,老任是既不出中文,过分的是还搞锁区!搞得国内玩家对其怨声载道。

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老任委屈,但老任不说。在任天堂今天举行的直面会上,几十款将在NS平台上登陆的游戏亮相,其中包括《火焰纹章:风花雪月》、《超级马里奥制造2》、《塞尔达传说:织梦岛》和《勇者斗恶龙11 S》等大量作品均明确表示将会支持繁简中文,这无疑是个喜大普奔的消息!

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然而其实早在十几年前,任天堂就已经表现出了对中国市场的重视,哪怕中途遇到多少险阻,老任也从未轻言放弃。

1994年,任天堂与香港万信签订了行货代销协议,由万信负责在中国大陆销售任天堂的游戏机与游戏产品。 GameBoy,这款进入了中国市场的首款任天堂行货游戏机,便是由万信代理发行的。

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然而硬件销售出去了,软件却收益不行,因为当时国内买了Gameboy的玩家玩的大多是盗版卡。要知道,其实任天堂虽然靠卖游戏机能赚到钱,但游戏机卖出去之后,收益大头却是游戏,在遭受盗版游戏猖獗与国内“游戏机禁令”双重压迫的情况下,任天堂果断砍掉了万信在国内的代理权。

万信时代结束后,又来了个大名鼎鼎的神游时代。2002年,颜维群博士与任天堂以对等方式进行投资,创立了神游(iQue)科技有限公司。经任天堂授权,由神游研发在中国大陆地区发售的游戏机,并且也是由该公司进行游戏的汉化。

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之后,神游就推出了一款以任天堂64为原型、专为中国大陆打造的游戏机“神游机”,售价是很亲民的498元。并且为了打击盗版卡带,神游机运行的是数字游戏。

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相信Switch刚出时,大家都看到过这张图,其实原图就是当年神游机的情人节宣传海报。

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可惜的是,现实太过骨感,在PS2、Xbox和NGC主流的那个年代,落后时代的神游机总共也就卖出不到2万台,可谓是相当惨淡了,这也导致了原计划要在后来推出的行货版 NGC“神游盒子”胎死腹中。

2004年起,神游转攻掌机市场,先是在4月份发行了GBA的国行版iQue GBA,不仅价格亲民而且还随机赠送《超级马里奥2》和《瓦里奥寻宝记》两款游戏。之后又出了iQue SP、神游 DS、神游 DS Lite、神游 DSi 等掌机,都是任天堂掌机的国行版,且销量还挺不错。

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然而神游终究还是遇上了万信遇到过的问题:盗版游戏猖獗,游戏审批发行困难。于是很快,神游终止了新游戏的汉化工作,DS系列再无下文。

Will时代到来后,神游也想发行国行版Will“神游影音互动播放器”的,但据说是因为审批原因,这款游戏主机最终也未能面世。这之后,颜维群就离开了神游,神游自此成为任天堂的全资子公司,开始衰败。

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一直到2013年,神游在任天堂3DS主机发布已有三年之后,引进了新一代掌机iQue 3DSXL。这时,同样是为了防盗版,任天堂实行了锁区政策,不同地区售价不同,不同地区版本的游戏语言也不同。锁区使得国内玩家在买了iQue 3DSXL只能享受到少数中文游戏,而很多内置中文的游戏因为锁区原因而玩不到,于是国内玩家为了玩到更多游戏,于是选择了买水货,可是其他地区版本游戏虽多,但支持中文的少之又少,给了大家一种任天堂就是不搞汉化的感觉。

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2015年7月10日,转机到来,Pokémon的大陆地区官方译名终于确定为“精灵宝可梦”,这一译名将覆盖到整个品牌。2016年2月,任天堂宣布《精灵宝可梦:太阳/月亮》将内置繁简中文,这一举措意味着任天堂对中国市场有了计划。

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之后可以看到,任天堂加紧了对第一方游戏的汉化工作进程,诸多游戏加入中文补丁,或者是在发布之初就宣布内置中文。而在今年1月29日,Switch更新了7.0.0版本,系统全面支持繁简中文。

任天堂不重视中国市场?它其实从未放弃,2019大量新作支持中文!

从1994年到现在,任天堂在探索中国市场的道路上从未停下脚步。如果因为另外两大巨头的积极表现就认为任天堂不重视中国市场,这实在有些过分,因为即使行情低迷到了最低谷,任天堂也从未彻底放弃中国市场,它只是找到合适的发展模式找得有些晚而已。

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