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《Apex英雄》是否会超越《英雄联盟》成为下一款top1游戏

大熊游戏    02-14 14:27

最近关注游戏动态发展的朋友们已经注意到了一款新游戏,那就是《Apex英雄》。它是由国外著名游戏大厂Respawn Entertainment所推出的一款大逃杀模式的游戏,不过在这个基础上面又有所创新,那就是每个人物都附带有四个技能,像是一个moba与FPS类型游戏的结合体,同类型于守望先锋。因为这款游戏的推荐配置较低,画面精良,而且模式新颖,已经得到了不少玩家的追捧。

《Apex英雄》是否会超越《英雄联盟》成为下一款top1游戏

最近几年只要新出一款大作,人们都会将他们和英雄联盟作对比,关于XX能够超越英雄联盟成为下一个游戏王者的论调也是层出不穷,今天我们就来分析一下这款游戏是否能够成为下一款现象级的产品。不过要成为现象级的作品,最主要的还是从这样几个方面来说。

《Apex英雄》是否会超越《英雄联盟》成为下一款top1游戏

第一个:游戏上手难度

游戏上手难度一定程度上代表了一个游戏接纳新人的能力,虽然LOL当时并不算是一个对于纯新手特别友好的游戏,但是相较于DOTA还是简单了不少,QWER的技能键位设置就是最大的改动;FPS游戏历来都是比较高的入门门槛,例如绝地求生,至少需要300个小时才能基本掌握关于枪械的部分,CF这款游戏之所以被 称作"小学生游戏"就是作为一款枪战类的游戏降低了对于枪械的要求难度,当然,他也是一款大火的现象级游戏。对比绝地求生虽然当初确实火爆,但是如今的玩家流失严重,其中绝大多数都是没有坚持到基本熟练的新手玩家们。

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第二个:代理商

代理商本来不应该出现在第二个位置,但是国内的现实表明,一款游戏想要在国内成为顶级,就迈不过代理商这一关。从开始的DNF,CF,到后来的英雄联盟,绝地求生,守望先锋等等,如果没有一个实力强大的代理商,可能瞬间就会消失在外挂的毒害中,毫无疑问,国内拥有这样实力的也只有鹅厂一家。所以说,《Apex英雄》到底能否在国内掀起潮流,代理商的选择尤为重要。

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第三个:游戏质量

记得英雄联盟在S4结束的时候曾经面临过一个巨大的挑战,那就是DOTA2的推出,因为当时的英雄联盟在画质方面已经大大的落后于DOTA2,在当年英雄联盟就直接推出了新版的地图,包括了很多英雄的模型,原画等都经行了调整,依靠巨大的流量支持,最终打败了DOTA2,屹立不倒。吃鸡之所以现在玩家数量下降的主要原因也是因为外挂的问题,但是据说这款游戏的顶层架构本身就存在很多问题,所以无从解决,这就是游戏质量的重要性。

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一款新游戏要成为现象级作品,除了以上的这些客观原因之外,还有就是一些运气成分在里面,每一个现象级的作品都有着他们独特的经历,至于《Apex英雄》能否在国内大火,还是要看最终的发展了。不知道各位有没有玩过这款游戏,有什么想法可以在留言区一起交流哦~

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