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国内游戏制作者批评Steam审查过程太随意

游戏观察产业媒体    02-14 13:24

游戏观察2月14日消息,Steam是当前最流行的游戏销售和分发渠道,许多开发者都借助这一平台上线销售游戏。但是Steam多次对游戏审查内容进行更改给开发者带来了很多不便。Steam先前对成人向游戏的审批准则作出了修订,甚至容许部分未经修正的成人游戏上架,不过近日有游戏制作者指Steam对游戏的审批准则随意,令他们无所适从。

国内游戏制作者批评Steam审查过程太随意

继台湾制作的美食拟人化游戏《食用系少女》向Steam三度申请审查均被驳回,游戏上架计划无期后。最近由中国插画师“33paradox”制作的美少女游戏《筑盛计画_Victory Project》也被Steam以类似理由禁止上架申请。

国内游戏制作者批评Steam审查过程太随意

《筑盛计画_Victory Project》是一只一般向的电子小说型式文字游戏,讲述主角为了向某个男人复仇,遇上不同的女主角,并在交流之中取回自己失去的东西。制作者也表明了游戏对话中会有轻量性暗示与暴力内容,但绝对没有任何成人成份,不过Steam以“含有未成年人士的性表现”和“游戏内容含有法律的灰色地带”为由拒绝上架。

国内游戏制作者批评Steam审查过程太随意
国内游戏制作者批评Steam审查过程太随意
国内游戏制作者批评Steam审查过程太随意

不过Steam没有说明任何原因,游戏制作者“33paradox”亦批评Steam方面审批过程随意,负责审核的人员也不理解东亚地区的美少女游戏文化,甚至可能只要游戏中出现看似未成年的角色就会禁止上架,正在制作《猫娘乐园Vol.4》的公司NEKO WORKs也担心现在模糊的审查标准下,新作游戏能否如期上架。

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