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《精灵宝可梦》动画中可以隐身的变隐龙,对战却一点特色都没有?

睿小二    02-14 11:26

本篇我们就来探讨一下三代的一只宝可梦,也就是变隐龙,没错,重点说明三代的因为这货在无印篇动画就出场了,所以一度让小二以为是二代的宝可梦,变隐龙也是一只非常有特色的宝可梦,在动画中其有着让身体变色使得自己好像在隐形的能力,但是这样的能力在游戏中反倒就没有很好表现出来了,那么游戏中的变隐龙在对战上是不是一点自己的特色都没有呢?这就是本篇我们要探讨的话题啦,那么先让我们来看看它的种族值。

《精灵宝可梦》动画中可以隐身的变隐龙,对战却一点特色都没有?

变隐龙:属性(一般)、特性(变色/变幻自如)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】

变色?抱歉,我选择变幻自如。

变隐龙的种族值怎么说呢,,首先比较突出的就是120的特防,那么60/70/120的三围意味着变隐龙可以在一些时候挡住对面的特攻输出,物攻比较残念,只有90的数值,而特攻仅仅只有60,速度则是属于低速的40速,属性一般系中规中矩,但是实际上变隐龙的一般系属性倒是不用那么看重,因为变隐龙拥有的两个特性都跟改变属性有关,因此变隐龙大部分时候只是上场的第一回合是一般属性,不过考虑到本身属于低速,因此还是要注意一下对面场上的格斗系招式什么的。

《精灵宝可梦》动画中可以隐身的变隐龙,对战却一点特色都没有?

特性上,变隐龙有着变色和变幻自如,变色是变隐龙目前为止的独门特性,但是这个特性却无法像动画一样表现得那么奥力给,虽说是变色但是无法让变隐龙隐形,反倒是改变自己的属性,但是变色改变属性的方式却又是受到对手的攻击改变属性,主动权完全在对面身上,于是这个特性甚至可以说是负面特性;于是,变隐龙真正有特色的特性还是在变幻自如上面,而有这个特性还是因为沾了忍蛙的光,,不得不说作为变色龙,变幻自如的特性还要从忍蛙身上拿过来真的是很惨,不过至少变幻自如终于让变隐龙在对战不是那么难受了。

《精灵宝可梦》动画中可以隐身的变隐龙,对战却一点特色都没有?

那么,有变幻自如就能跟忍蛙一样六吗?

还真不是,我们都知道变幻自如的忍蛙可以灵活改变属性依靠的是本身并不低的速度,变幻自如和变色不同,是我方使出什么招式就会变成什么属性的特性,主动权在我方身上,因此在这样的特性面前,高速是很有必要的,于是这个特性就和速度只有40的变隐龙非常不搭,不过好在变隐龙有着戏法空间,加上作为一般系有着能学各路属性招式的特点,因此变隐龙可以学习诸如吸收拳、冰冻拳、火焰拳等等技能,在空间下利用特性来改变属性还是能搞点小花样的,但是这么用的前提自然就是你空间要开得出来。

《精灵宝可梦》动画中可以隐身的变隐龙,对战却一点特色都没有?

在空间很难开出来的情况下,变隐龙要找机会输出很多时候需要依赖先制,而变隐龙能够用使用的先制只有影子偷袭以及突袭(某种意义下算是先制吧),于是不在空间下的变隐龙很多时候能改变的属性只有幽灵系和恶系,可以适当挡挡格斗系之类的,但是花样还是没有忍蛙多,加上变隐龙物攻只有90,没有强化手段力度真不是很够,因此变隐龙也可以用用干扰技能啥的,比如单打可以撒钉子,或者是电磁波什么的;另外变隐龙虽然特攻不高,但是也可以带带冰光或者大字爆凹凹四倍,甚至可以借助Z招式带来的爆发多打一点伤害。

双打中的变隐龙,有着击掌奇袭,且可以当空间或者用来蹭空间,理论上来说是有一定的发挥能力的但是具体小二也没接触过所以就有望双打大佬补充了,以上就是小二对于变隐龙这只宝可梦的具体个人看法啦。

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