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每个人心中都有个梦魇,自己不能逃脱,但是我们能帮助别人逃脱

叽咪叽咪    02-13 16:51

游戏名为Incubo(梦魇),一款2D平台类恐怖解密游戏,但是那Q的手绘画风让我怀疑,真的恐怖吗?在游戏一开头就介绍了整个游戏的背景:一个男孩,他的妈妈,他的继父,妈妈和继父吵架,继父骂男孩,一家人得到船票,小男孩面向大海,被一股力(继)量(父)推了下去,游戏正式开始。

在玩了RE2后对解谜游戏产生了兴趣,这个游戏的核心也正好是解谜,于是开始了梦魇之旅。这游戏里的解谜有很多种,比如给你提示让你解谜,推箱子等等方式,有一点请注意,这游戏的解谜我感觉容错率几乎为0,你只要在解谜过程中有一点错误,那么你就没办法继续下去,只能重新开始或者当场去世,所以每个玩家在解谜过程中还要在心中想出完美的过程,当你出错,梦魇会告诉你什么是真正的“一失足成千古恨”。在解谜的同时也非常考验玩家的操作,移动与跳跃的配合,与怪物们的各种周旋,当追逐战时,你才会感慨:一双灵活的双手是多么重要。所以我感觉这游戏的难度基本都在操作上,合适的操作难度才能让整个游戏更加紧张刺激。

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解谜无处不在

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有时候死亡也能给你解谜的提示

游戏本身没有多少音乐,但是出现怪物和Boss时候的音乐也能让玩家感觉到紧张和压抑,至少恐怖的气氛是有了。前面也说过,游戏画风与游戏本身明显不符,环境、男孩、怪物的画风都让我感觉很舒服(某些怪物除外),虽然是个解谜向的恐怖游戏,但是画面还是挺让人放松的。有些地方能触发主角的回忆片段,回忆片段的表现手法让我的感觉就像以前在广场看露天电影。

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游戏开始就让我感觉非常舒服的画风

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老电影的滤镜表现

我在游玩的过程中失误很多次,被怪物追到,以为是背景结果是陷阱,但是最让我无语的是坠落而死,而且这个游戏的跳跃机制非常迷,有时候我跳不过一个箱子,有时候跳上去抓不到平台的边缘,于是乎就摔死了。也许这个男孩名字叫杰洛特而不是苍蓝星。目测2cm的高度就足够能让我们的主角摔死了,,想象有一些玩家在追逐战的时候因为跳跃判定而重来,那是多么的WTF。

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坑爹的高度判定

总而言之,这个游戏解谜内容丰富,但是操作硬核,游戏音乐恰到好处,但是这个游戏不是适合所有人,手残玩家和没耐心的玩家慎入(虽然我又手残又没耐心),游戏是有缺点,但是坚持玩下去,这个游戏会给你惊喜。

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点击开始游戏或者继续,小男孩会掉进海里

作者:九艘跳周可儿

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