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《异化之地》:克苏鲁风格地牢冒险,《饥荒》式画风饱受玩家争议

硬核机车    02-13 16:45

又是ROGUELIKE,看得我头疼,国产游戏就进入到了这么一个怪圈,大家围在一起煮火锅,哪块肉熟了就一拥而上抢那块肉,发现肉没了大家又一哄而散,但是很少有人愿意下一块新的肉进去。如今便是ROGUELIKE这块肉煮熟之时,大家又一拥而上,分而食之。

《异化之地》:克苏鲁风格地牢冒险,《饥荒》式画风饱受玩家争议

对于《异化之地》这款作品,其实我是非常感兴趣的,但是看完了宣传PV之后我却开始怀疑了。首先是画风,起初看到宣传图的时候,我以为是哥特式,结果还是克苏鲁。然后就是关于抄袭和山寨的问题,之前就在说某洞窟抄袭饥荒,我还说了画风上相似不算的,游戏人的事怎么能用抄呢?

《异化之地》:克苏鲁风格地牢冒险,《饥荒》式画风饱受玩家争议

但是UI相似实在有点说不过了,这个没得洗的,可能只能扯着国内游戏厂商的一贯嘴脸来看待这个问题了。抛开UI的问题不说,PV中那个三角头的怪物建模又作何解释?你是觉着玩家们没有玩过一款叫《寂静岭》的游戏?还是觉得这是致敬,致我们终将逝去的原创精神?

《异化之地》:克苏鲁风格地牢冒险,《饥荒》式画风饱受玩家争议

再来说说游戏本身,一款略显“硬核”的ROGUELIKE作品,横版2D即时战斗。手感什么的不好说,看上去只能用勉强二字形容,但是模型是真的有问题。这个莫名其妙的人物比例几乎占据大半的屏幕,整个场景中几乎就被主角和怪物填满了,如果再缩小个三分之一左右,应该是正好的。

《异化之地》:克苏鲁风格地牢冒险,《饥荒》式画风饱受玩家争议

反观上文,看上去对这款游戏有什么偏见,但其实还是那句话,我对这款游戏还是很感兴趣的,但就是因为喜欢,希望游戏做的更加的好,所以该吐槽的问题还是得吐槽的。

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